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Switch 2版『キングダム ハーツ III』デモがPS5の60FPSに対し30FPSへ低下——DLSS非対応のUE4製レガシービルドが「松葉杖」を奪う

GadgetDrop 編集部4
Switch 2版『キングダム ハーツ III』デモがPS5の60FPSに対し30FPSへ低下——DLSS非対応のUE4製レガシービルドが「松葉杖」を奪う

Nintendo Switch 2が他機種と渡り合えてきた最大の武器「NVIDIA DLSS」が効かないとどうなるのか——その答えは、PS5側が60FPSで安定するのに対しSwitch 2版が30FPS帯まで落ち込むという形で『キングダム ハーツ III』のデモに表れました。Wccftechは2026年6月11日付で、ElAnalistaDeBitsの解析を引きながら、Switch 2版のデモがPS5でのPS4版後方互換と比べてフレームレートで明確に劣る現状を報じています。

PS4と同画質、しかし30FPSまで落ちるSwitch 2版デモ

Switch 2版『キングダム ハーツ III』のデモは動的解像度スケーリングを採用しており、携帯モードで動的1080p、ドックモードで動的1224の出力に達するとされています。PS5で動作するPS4版(後方互換)との画質比較では、携帯モード時に解像度がやや低いことと反射表現が変更されている点を除けば、差はごく小さいと評価されています。

問題はフレームレートです。Switch 2はより新しいアーキテクチャと多めのRAMといったスペック面での優位がありながら、Kingdom Hearts 3では30FPS帯まで落ち込む場面が頻発し、PS5側が60FPSで安定するのとは対照的な挙動だと指摘されています。ただし「壊れている」ような状態ではなく、あくまでも体験の滑らかさで差がついているという整理です。

DLSSという「松葉杖」を奪うUE4レガシービルド

Wccftechは、この差の主因を技術的にシンプルに説明しています。『キングダム ハーツ III』はUnreal Engine 4の古いビルドで作られており、いずれのプラットフォームでもNVIDIA DLSSをサポートしていないとのことです。結果としてゲームは常にネイティブ解像度で出力されることになります。

Switch 2はこれまで、ハードウェアアップスケーラー(DLSS)の存在によって自機の物理性能以上の見栄えとフレームレートを引き出してきました。具体例として記事内で挙げられているのは以下の3タイトルです。

  • Cyberpunk 2077
  • Star Wars Outlaws
  • Final Fantasy VII Rebirth

これらの移植が「健闘している」と評価されてきた背景にはDLSSがあった、というのがWccftechの見立てです。逆に言えば、DLSSという「松葉杖(crutch)」を奪われたタイトルでは、Switch 2は本来の体力で勝負することになり、Kingdom Hearts 3のような結果になり得るというわけです。なお、Wccftechには製品ページとしてSwitch 2の参考価格USD 449.95(約6万7千円)が掲載されています。

製品版での改善余地と発売スケジュール

ただし、これはあくまでデモ版での挙動です。Wccftechは、Square Enixが『Final Fantasy VII Rebirth』でデモよりも明らかに良い状態の製品版を出した前例を引き合いに出し、最終版までに最適化が進んで前世代機並みの体験になる可能性は十分にあると見ています。

Kingdom Hearts Collection [I-III]は2026年10月発売予定で、Switch 2でシリーズ作品をネイティブにプレイできる初の機会となります。さらにKingdom Hearts 4についても、2027年にリリースされる現実的な可能性があるとWccftechは伝えており、本コレクションはその前哨戦という位置づけです。

DLSSが使えないUE4タイトルでSwitch 2がどこまで仕上げてくるかは、今後のSwitch 2移植全般を占う材料の一つになりそうです。デモの現状だけで判断するのは早計で、製品版のパッチ・最適化状況を見て購入判断するのが妥当だと言えます。

Q&A

Q. Switch 2版『キングダム ハーツ III』はPS5版より劣るのですか? デモ版時点では、PS5でのPS4版後方互換が60FPSで安定するのに対し、Switch 2版は30FPS帯まで落ちる場面があると報じられています。解像度・画質の差は小さく、フレームレートが主な差分です。

Q. なぜSwitch 2でDLSSが効かないのですか? 『キングダム ハーツ III』がUnreal Engine 4のレガシービルドで構築されており、全プラットフォームでDLSS非対応のためです。常にネイティブ解像度で出力されるため、Switch 2が他タイトルで使ってきたDLSSによる底上げが働きません。

Q. 『キングダム ハーツ III』を含むコレクションはいつ発売ですか? Kingdom Hearts Collection [I-III]は2026年10月発売予定で、Switch 2でシリーズ作品をネイティブにプレイできる初の機会になるとされています。続編のKingdom Hearts 4についても2027年にリリースされる現実的な可能性があると伝えられています。

出典

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