シリーズ初のPS5参入、マップは前作の約4倍(4X)——Undead Labsが、Xbox Games Showcase 2026で『State of Decay 3』の本格的なゲームプレイを初公開しました。発売は2027年予定で、長くXbox独占だった本シリーズが初めてPlayStation 5にも対応します。
Xbox独占を破り、PS5でも発売へ
最大のニュースは、シリーズ伝統のXbox独占を外し、2027年にPS5でも発売されることです。Wccftechは、Xbox Games Showcase 2026での発表として、本作がXbox独占を解いてPS5でローンチすると報じています。具体的な発売月や価格、対応プラットフォームの詳細については、現時点で公表されている情報の範囲では明らかになっていません。
マップは前作の約4倍、Plague Nestsで脅威が動的に変化
Undead Labsは、新作のマップを「『State of Decay 2』の単一マップの約4倍(roughly 4X)のサイズ」と説明しています。プレイヤーは危険な領域に深く踏み込んで高い報酬を狙うか、拠点近くで安全に立ち回るかを選べる、より反応性の高いサンドボックスを目指す方針です。
主な進化点は次の通りです。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| マップ規模 | 前作単一マップの約4倍(4X) |
| 集落管理 | 最大3つの集落(settlement)を運営可能 |
| NPCエンクレイブ | 同盟化・支援ネットワーク拡張に活用 |
| 脅威の進化 | 「Plague Hearts」を発展させた「Plague Nests」を導入 |
| 戦闘 | 近接戦闘を強化(クイック攻撃/パワー攻撃)、ゾンビ挙動も多様化 |
| 武器 | 鋸歯状の刃・鉄筋を組み込んだ自作武器など、泥臭い装備 |
| 開発エンジン | Unreal Engine 5 |
| 発売予定 | 2027年 |
注目はPlague Nestsです。前作の「Plague Hearts」はマップ上の固定脅威で、攻略ルートが定型化しやすい側面がありました。Plague Nestsは、プレイヤーの行動や移動先に応じて世界の危険度が変化する設計とされており、毎回の探索で緊張感が変わる動的な脅威モデルへと進化します。戦闘も近接アクションが拡張され、クイック攻撃とパワー攻撃の2系統に整理されたほか、ゾンビの挙動の幅も広がっています。
共有ワールドとUnreal Engine 5、「AAA feel」を目指す
協力プレイの設計も大きく変わります。Co-opでは仲間と行動を共にすることも、別々の目的を追って分かれることもでき、いずれの場合も同じ共有ワールドに留まり続けます。プレイヤーは単に物資を漁るだけでなく、最大3つの集落の運営と生存者支援を通じて「より大きな集団の生存」を形作るゲームとして提示されています。
技術面では、本作はUnreal Engine 5で開発されています。Undead Labsは過去作よりも明確に高い映像品質を狙っており、以前から噂されていた「AAA feel(AAA級の手触り)」に通じる仕上がりを目指していると伝えられています。ただし「AAA feel」は事前の噂として報じられてきた表現であり、最終的な完成度については発売に向けた追加情報を待つ必要があります。
2027年発売、続報を待ちたいポイント
『State of Decay 3』は2027年の発売を目標としています。発売月・価格・対応プラットフォームの詳細・テスト計画などは、現時点では明らかにされていません。シリーズ経験者にとっては、Plague Nestsの動的脅威モデルや約4倍(4X)のマップ、最大3拠点の集落運営が実プレイでどう機能するかが、もっとも気になる確認ポイントになりそうです。
対応プラットフォームと協力プレイの詳細が判明
Game Informerは、対応プラットフォームとしてXbox Series X|S、Xbox on PC、Cloud、Game Pass、Steam、そしてPlayStation 5を挙げています。協力プレイと演出面の到達点についても、Xbox Wireが具体的に公表しました。
- 最大4人のシェアードワールドCo-op: ソロプレイにも対応し、フレンドと同じ世界で別行動を取ることも可能とされています
- 新種のゾンビ: 大きく膨らんだ腹から火を吐く個体や、巨大で蠢く「nest」型など、従来作にない異形が確認されています
- 映像はすべて実機: Xbox Wireはトレーラーに「CGIは一切使用せず100%ゲームキャプチャ」と明言しており、描画は実機ベースとされています
これらの情報は2026年6月7日のXbox Wire公式記事およびGame Informerで告知されたもので、共有ワールドの規模感や演出面での到達点を裏付ける一次情報となっています。
Xboxのマルチプラットフォーム戦略のなかでの位置づけ
PS5参入は単発の判断ではなく、Microsoftが2026年に進めるマルチプラットフォーム戦略の延長線上にあります。2026年1月のDeveloper Directで、同社は複数のファーストパーティ作品をPS5へ広げる方針を公式に表明しました。
| タイトル | 発売時期 | PS5対応 |
|---|---|---|
| Fable | 2026年秋 | Xbox/PC/PS5の同日発売 |
| Forza Horizon 6 | 5月19日(Xbox/PC先行) | 同年内に後日対応 |
一方で6月7日のショーケースでは、Gears of War: E-DayのPS5展開を見送り、Clockwork RevolutionをXboxコンソール独占にすると発表されており、全タイトル一律のマルチ展開ではなく作品ごとに線引きする運用へと整理されつつあります。
Q&A
Q. State of Decay 3はPS5でも遊べるのですか? はい。発表ではPS5での発売が明言されており、シリーズで初めてXbox独占ではなくなります。具体的な対応プラットフォームの全リストは現時点では公表されていません。
Q. マップはどれくらい大きくなりますか? Undead Labsの説明によれば、『State of Decay 2』の単一マップに対して約4倍(4X)のサイズになるとされています。集落は最大3つまで構築できる仕様です。
Q. 前作セーブデータの引き継ぎはありますか? 公表された情報の範囲では明らかにされていません。続報を待つ必要があります。
Q. いつ発売されますか? 2027年の発売を目標としています。具体的な月は明らかにされていません。